jogos feitos em python
temos uma lista enorme de jogos feitos em python, mas eles fizeram sucesso? A resposta é sim! Existem muitos jogos de sucesso que usam parte de seu núcleo com python e outros jogos que os usam por completo, mesmo sendo algo mais raro hoje pois python por simples que seja é bem mais fácil usar uma game engine lembrando que há algumas engines que usam por parte ou completamente a linguagem python.
jogos parcialmente escritos com python:
- the sims 4
- World of Tanks
jogos feitos por completo:
- Severance Blade of Darkness
- Umbra
- Eve online
- Pydance
- Frets of fire
- Mentin2
- e muito mais! (fonte – PythonGames – Python Wiki)
*maioria destes jogos já são lost media (jogos que não são mais distribuidos, perdidos na internet), pois não há muitos jogos novos que usam apenas programação.
então python é fraco?
Não. Negativo, e todos os sinônimos, temos C#, C++, C, java, assembly, que todos já tinham jogos, principalmente assembly, e hoje são “abandonados” para este quesito, claro ainda há quem queira usar para um jogo, mas agora todos já tem um propósito diferente. python não é mais usado para jogos como antes, apenas para núcleos, IA ou pequenas partes como UI do jogo, nada mais, e a resposta é simples, é mais facil utilizar uma game engine do que programar tudo do zero.
como estes jogos listados foram feitos?
Enfim há diversos métodos diferentes na lista que mostrei, porém a maioria utilizou apenas a linguagem, sem nenhuma engine como unity, unreal, etc. Por exemplo:
the sims 4 utilizou no CORE do jogo, o núcleo com algumas funções, o que eu tenho confirmado foi I.A dos personagens e funcionalidades internas do jogo, mas há exceções por exemplo agora falando em números temos o frets of fire, que tem 600385 inscritos no fórum e mais de 300 usuários online neste momento (07/08/2023) que é bom para uma comunidade de um jogo de tocar guitarra. (Frets On Fire Fan Forum – Index page)
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